第一章 前世今生-《重生之三国名将谱》
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算来算去,叶哲好像只能在商战上,和李绍文报仇?想到这儿,叶哲忍不住有些泄气。
才能这东西,确实不是说有就有的。上一世叶哲不能说是不努力,但是父母给他留下的公司,八年的时间过去还是个半死不活的局面。
叶哲确实没有这方面的能力。叶哲也想像那些小说中的主角一样,重生之后,直接靠着什么股票之类的手段,短时间内积累资本。可是想了想之后,叶哲却觉得自己真的无从下手……
父母给叶哲留下的家产,差不多还有个大几百万,活个滋润没问题,可是想用这点钱和李绍文搬手腕,无疑就是痴人说梦了。
叶哲一边想着脑子里的这些琐事,一边也是拖着鼠标随意浏览着最近的热门新闻。突然,一个游戏广告,映入了叶哲眼帘。
《三国名将谱》。
在华夏,电子竞技虽然越来越热,但是事实上的话,只是玩家数目提升,游戏种类的话一直就那么为数不多的几个。而且英雄联盟、英雄无敌、魔兽争霸、dota、星际等等这些电子竞技的项目普遍都是欧美传说的背景题材,反而以华夏历史或神话为背景的那些游戏在华夏大地却并没有多么火热。
不是华夏的玩家不喜欢玩本国历史题材的游戏,实在是被失望的次数多了,才做出的无奈选择。华夏大地的游戏开发界一片混乱,那些游戏公司引入一些国外的成功游戏就已经可以赚得盆满钵满,也就没有心思花大力气开发华夏历史题材类的游戏了。而少有的那些华夏背景类的游戏,往往因为技术能力不足,漏洞频出,就算推广做得不错,过一段时间之后热度也要很快的降下来。
就算有一些游戏公司举行了一些中小型的赛事,这几种游戏也一直就是那么个不温不火的架势。
所以电子竞技界(主要指即时战略类游戏),华夏故事背景的游戏只有少数几个,而且普遍都在二线范围,只有一个叫做《王者》的游戏挤进了一线。
但是王者的话,其实就是dota类游戏换了个华夏背景。策略游戏带兵打仗的恢弘,却是王者暂时无法弥补的。
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