第(2/3)页 所以换个角度想,人各有路,就像前世的自己那样没必要都挤在选手这条独木桥上。 再者俱乐部要长起来,光靠他一个人远远不够。 赛训组需要人,青训需要人,数据分析需要人,战术复盘需要人。 这些人从哪里来? 外头招? 招来的不了解队伍文化,磨合就要花半年。 最理想的,当然还得是从自己队伍里长出来的人。 他们四个,对TSG有感情,对比赛有理解,而且执行力强、坐得住冷板凳。 这不就是最好的苗子么? 所以,傅时衍的想法,是让他们一边打比赛,一边跟着参与赛训工作。 先从基础教起——帮忙录比赛视频、剪辑关键团战、统计对手的眼位时间、记录选手的召唤师技能CD。 这些事情枯燥、繁琐,但最锻炼人的阅读比赛能力。 等到他们慢慢从“被动执行者”变成“主动理解者”,对游戏的理解不再是“我在哪一秒该放什么技能”,而是“对面为什么在这个时候出现在这个地方”——那时候,他就可以试着教他们一些作为教练的思维,甚至独当一面外放带带青训什么的。 他想从自家的TSG开始,让队伍成为一个能自我循环的系统。 一线队打出成绩,退役或转型的队员流入赛训组和青训,再把新人带上来,如此往复。 而这四个人,就是这套系统的第一批种子。 当然,这些话现在还不能全倒出来。 路要一步一步走,饭要一口一口吃。 眼下的当务之急,是LSPL春季赛。 不过嘛—— 傅时衍收回思绪,站起身,拍了拍裤子上的褶皱,看了四人一眼:“行了,该说的都说完了。开电脑,拳头对2016季前赛已经更新了,带你们熟悉熟悉。” …… “6.1版本已经正式上线国服了,ADC全面重做、新天赋上线、视野与野区大改,看完介绍,都说说自己的看法。” 傅时衍转过头,看向众人。 第(2/3)页